¿Se pueden escribir algoritmos que evolucionen por si mismos? (Algoritmos genéticos/evolutivos)
Introducción Todo empezó cuando quisimos hacer un videojuego, la idea era simple, al mejor estilo D&D o sword and sandals, creabas un personaje el cual le dabas distintos puntos de habilidad en varias categorías (fuerza, defensa, inteligencia, etc.). A partir de eso, peleabas contra distintos contrincantes y dependiendo de los stats de cada uno se obtenía el vencedor. Hasta ese punto parecía sencillo pero, surgió un problema, en todo videojuego de bien, la dificultad es creciente y por lo tanto... ¿Como hacemos para crear peleadores cada vez mejores? Lo logramos gracias a Darwin y su teoría de la evolución (en honor a él los peleadores serán monos) pero antes de explicarles de que va el juego, vamos con un pequeño espacio publicitario (del juego que hicimos y del que vamos a hablar :D) Si quieres jugar a nuestro juego antes de leer la publicación (recomendado) puedes hacer click AQUI . En la intersección entre la fascinante naturaleza de los algoritmos genéticos y ...